k a a b e l beau monde network
uudisedlugumängusttehnoloogiapildidfailidautoridtestiminetegijatele

Arvutimängudele maailmade loomise meetod (2. osa)
12.08.2002
Kirjutanud: Siim Kinnas

Artikli teises osas võtab Siim alustatu kokku ja lisab viidetega illustreeritud tähelepanekuid sellest, mida ja kuidas teistes mängudes tehtud on.

Arvutimängudele maailmade loomise meetod (1. osa)
11.08.2002
Kirjutanud: Siim Kinnas

Kaabli maailmade modelleerimise eest mitmendat vastutav Siim Kinnas jagab teiste mängukirjutajatega oma kogemusi. Lugedes tasub tähele panna, et silmas on peetud siiski seiklus- ja rollimänge (mida Kaabel on), mitte kiiret ringi jooksmist ja tulistamist (mida ta ei ole).

Kaabel | Beau Monde Network